Наконец свершилось! Я начал делать магистерскую ("дипломную") работу, за два месяца до срока сдачи. Она, кроме всего прочего, будет представлять собой игру, но какую, пока не скажу (правда многие уже и так знают). Обычно два месяца - это гора времени, но в случае написания 3D игры с физикой, логикой, AI, поддержкой сети и прочими радостями этот срок явно недостижим. Что буду делать - не знаю. К тому же мне ещё один предмет надо будет сдавать - экзамен, курсовик и лабу. И хотя грубый 2D прототип игры без всех вышеперечисленных бонусов уже готов, это вряд ли сильно поможет.
Тем не менее, буду здесь постепенно показывать результаты моих трудов. Сегодня я добился грандиозного успеха - сделал вращающийся трёхмерный кубик. К сожалению, освещения пока нет, потому что для него нужны нормали (перпендикуляры) к поверхностям, в книжке их готовых нету, а считать и записывать самому ради одного кубика лень.

Кубик
Читать дальше →