Tas droši vien maz kam būs interesanti, bet vispirms uzrakstīšu par to, kā vazājos pa Rīgu. Atbraucu 9os. Nopirku karti, lai skatītos, kur atrodas velosipēdu veikali, kuru adreses laicīgi biju iemetis Sony Reader. Karte gandrīz nebija vajadzīga, jo es kaut kā pats no sevis devos uz to Rīgas pusi, kuru zinu labāk, tas ir, pa Brīvības ielu uz Teikas rajonu. Rezultātā apmeklēju 7 veikalus un aizgāju gandrīz līdz savām bijušajām kojām.
Veikalos pārdod galvenokārt Merida. Ar ko tas saistīts, nezinu. Iepriecināja veikals Trek (tas pats www.veloserviss.lv) uz Brīvības -
tur tieši pie ieejas lūk šāds velosipēds stāv, pilnīgi ejošs.
Sony Reader
Tā, pie manis gluži kā dāvana dzimšanas dienā ieradās Sony Reader. Ko lai saka.
Cik gan tas tomēr ir plāns un mazs! Ekrāns šķiet mazliet par mazu, bet to kārtīgi noskaidrosim vēlāk. Ekrāns izskatās lieliski, tikai ir mazliet pelēcīgs. Firmas lukturītis, ko papildus Reader piepirku, ir vājš. Man gaismas nepietiek — kas pēc prožektoriem ar nosaukumu “Samsung monitori” ir pilnīgi saprotams.
Lapas pāršķiras gandrīz tikpat ātri kā papīra grāmatā — par ko cilvēki sūdzas? Īstos iespaidus aprakstīšu vēlāk.
Paldies visiem, kuri apsveica dzimšanas dienā. Tie, kuri vēl nav paspējuši, var neiespringt — es tāpat zinu, ka jūs man vēlat laimi un veselību, nav jēgas velti deldēt tastatūru.
p2p aprēķini spēlēm
Lūk, vakar ienāca prātā prikolīga ideja, un to noformulēt ir vienkārši. Šobrīd pastāv projekti, kuros cilvēki atvēl savus datorus aprēķiniem. Uzliec klienta programmu, tā visu laiku darbojas un, analizējot atsūtītos datus, kaut ko dara. Noderīgu, kā zāļu pret vēzi meklēšanu, vai maznoderīgu, kā citplanētiešu meklēšanu. Vēl var paatšifrēt genomu, tas pietuvinās kāroto vispārējās ģenētiskās modifikācijas ēru. Visi šie projekti daļēji balstās uz serveru tehnoloģijām, nevis uz p2p, jo uzdevumus izdala un savāc serveris. Bet kāpēc gan neuztaisīt tīri p2p projektu, kur dalībnieki gridā sniedz pakalpojumus viens otram, taču nevis šārējot porņuku ar Britniju Spīrsu, bet atvēlot procesora laiku svešiem uzdevumiem?
Visvienkāršāk pielietot šo ideju procesorietilpīgām spēlēm kā šaham (nezinu gan, cik viegli tās ir paralelizēt). Respektīvi, spēlēt jau cilvēki nemaz tik daudz nespēlēs, procesora laika pietiks visiem, ja klienta programma būs visu laiku ieslēgta, bet dalībnieku gridā būs daudz.
Bēdīgākais: protams, visu to jau izdomāja pirms manis. Lūk, piemēram.
Maģistra darbs
Lūk, kādus attēlus vakar uzzīmēju maģistra darbam. Būtība interesentiem: spēle fiziku aprēķina diskrēti, un objektu trajektorijas ir atkarīgas no diskretizācijas soļa, kā redzams attēlā. Lai izvairītos no nejaušībām trajektorijās, šis solis jāpadara fiksēts.